IV ВСЕУКРАЇНСЬКИЙ ХАКАТОН – РОЗВИТОК ІНТЕЛЕКТУАЛЬНОГО КАПІТАЛУ УКРАЇНИ
ВІДКРИТТЯ ХАКАТОНУ: СТРАТЕГІЯ РОЗВИТКУ ТА ВИКЛИКИ ЧАСУ
Відкриття події в Event Hall нагадувало запуск космічної місії. Засновник Екосистеми INTITA Роман Мельник задав тон усій події, заявивши: «Освіта зараз... має стати частиною інфраструктури національної безпеки. Основний виклик – сформувати таких людей, які мають генерувати цей інтелектуальний капітал в Україні». Його слова про «Інтелектуальну силу України» відгукнулися у кожного присутнього.


Підтримка від влади була не менш енергійною. Максим Мартьянов – Директор департаменту економіки й інвестицій Вінницької Міської Ради – закликав: «Бережіть Вінницю, будьте Вінницею... реалізовуйте ваші проєкти тут», а Андрій Кавунець – Заступник начальника Вінницької ОВА – підкреслив відхід від академічних шаблонів: «Тут не НМТ... від вас вимагають тут креативності».
Представники бізнесу, як-от Сергій Андрощук – Директор стратегічного розвитку виробництва Групи Компаній Промавтоматика – підкреслили гостру потребу в кадрах: «Нам дуже потрібні спеціалісти. Не колись... вони потрібні вже». Анна Стефурак – Начальниця бізнес-центру УКРСИББАНК у вінницькому регіоні – порадила молоді шукати «сильне середовище», а Януш Подвисоцький – Заступник директора інформаційних технологій, кібербезпеки та технічних питань компанії KNESS – закликав учасників бути допитливими та використовувати експертизу менторів на повну.
_1782243185.jpg)
БРЕЙНСТОРМІНГ ІДЕЙ: ВІД ПОШУКУ ПРОБЛЕМИ ДО РІШЕННЯ
Після натхненних промов зали заповнилися шумом командних обговорень. Методологія була жорсткою: команди вчилися не просто вигадувати «фічі», а шукати реальні «болі» ринку. Проєкти проходили через «краш-тести» експертів, де відсіювалося все неактуальне. Головними критеріями стали інноваційність та здатність змінити життя громади чи посилити обороноздатність.


РОБОТА НАД ПРОЄКТАМИ: ТРИ ДНІ ТЕХНОЛОГІЧНОГО ІНТЕНСИВУ
Підлітки розробляти інноваційні стартапи протягом 3 днів. Учасники розподілили ролі: поки розробники «піднімали» бекенд на Python, дизайнери «створювали» інтерфейси у Figma, а маркетологи прораховували монетизацію. Особливий акцент був на інтеграції OpenAI API та використанні Next.js. Команда Burglin’ Gnomes пізніше згадувала: «На початку березня наші знання обмежувалися базовим пайтоном... ми вперше працювали з налаштуванням серверів, вперше розробляли базу даних». Це було справжнє занурення у «бойові» умови розробки.


ТРЕНІНГ "ОРАТОРСЬКЕ МИСТЕЦТВО" З ОЛЬГОЮ СОЛЬВАР
Екватор хакатону став випробуванням на витривалість та переконливість. Ольга Сольвар провела тренінг, який став для багатьох холодним душем. «Пітч – це наука про переконання», – пояснювала вона, додаючи, що без вміння говорити «ваш диплом буде стояти під банкою пива на поличці».
Підлітки та дорослі стрибали по залу, щоб зняти стрес, і вчили «дихання по квадрату». Ольга вчила тримати «позу оратора» та встановлювати зоровий контакт: «У всіх ваших слухачів має бути таке відчуття, що ви дивитесь їм в очі». Учасники за 10 хвилин готували захисти і презентували свої ідеї перед цілим залом слухачів.

ПІДГОТОВКА ПРЕЗЕНТАЦІЙ ТА ВИСТУПІВ: МИСТЕЦТВО СТИСЛОСТІ
Структура класичного пітчу стала для нас законом: Проблема – Рішення – Ринок – Конкуренти – Бізнес-модель – Команда – Фінанси. Жорсткий таймінг-контроль у 3 хвилини змусив команди викинути «воду». Як казав Олександр Панченко, директор INTIGER Lab: «Команда має бути сфокусованою, сильною і працювати тільки над результатом». Учасники проганяли сценарії з секундоміром, бо кожна секунда зволікання була втраченою можливістю зацікавити інвестора.

ЗАХИСТИ ІННОВАЦІЙНИХ СТАРТАПІВ INTIGER LAB
Це був момент істини для команд, які працювали три місяці. Олександр Панченко представив результати Стартап-інкубатору INTIGER Lab, перетворивши студентів на «міні-підприємців».
-
Axiom (VerBoss, ментор Сергій Івчук): ШІ-плагін для перекладу та озвучки відео в реальному часі. «Ми отримали можливість прокачати як і хард, так і софт скіли», – ділився розробник Влад.
-
Arvos (SkyLink, ментор Іван Римкевич): Платформа для FPV-турнірів. Команда подолала хаос у чатах організаторів.
-
Burglin’ Gnomes (Energy Safe, ментори Олексій Кордиш та Януш Подвисоцький): Додаток для розрахунку навантаження на мережу під час блекаутів.
-
ByteForge (IRIS, ментор Олександр Ліщинський): Ментальний асистент. «Ми зрозуміли: краще зробити менше, але якісно».
-
Mavericks (AI Chef, ментор Михайло Басенко): Генерація рецептів за фото холодильника. Ідея народилася від реального «болю» мами розробника!
-
Void Spirit (SimpleBuild, ментор Дмитро Пробачай): АІ-асистент для збірки дронів.
-
Optimus Gang (FreeWay, ментор Олександр Тарасов): Платформа для створення персоналізованих маршрутів відпочинку.
-
SixSeven (HobbyT, ментор Олександр Музика): Платформа для пошуку талантів через практичний досвід, поєднуючи інтереси з реальними можливостями.
-
Seven (REMEE, ментор Богдан Левицький): Додаток для зустрічей за інтересами для людей, які шукають живого спілкування у колі однодумців.

ЗАХИСТИ СТАРТАПІВ НА ХАКАТОНІ: НОВІ РІШЕННЯ ЗА 3 ДНІ
Команди хакатону вразили соціальною відповідальністю:
- Протокол представила карту доступності міста для ветеранів та маломобільних груп: «Це технологія повернення гідності тим, хто віддав за нас багато».
- Hero In продемонструвала систему PhishLab для виявлення загрози в електронній пошті за допомогою штучного інтелекту.
- Команда Свідомий Дизайн (проєкт Revive) показала екосистему для апсайклінгу одягу, що використовує ШІ для створення нових дизайнів зі старих речей: «На виробництво однієї пари джинсів витрачається 8 тисяч літрів води».
_1782244266.jpg)
ЕКСПЕРТНА ОЦІНКА ТА ВИПРОБУВАННЯ
Андрій Гижко • Антон Яровий • Сергій Андрощук • Тетяна Іващенко-Головень • Януш Подвисоцький • Олександр Панченко
Дмитро Пробачай • Максим Затхей • Олександр Каленюк • Іван Римкевич • Олександр Дзюбенко
Анна Стефурак • Андрій Стахов • Богдан Козачук • Андрій Марцинковський • Олександр Ліщинський
Руслан Барабаш • Віталій Богданюк • Олексій Кордиш • Ольга Материнська • Ігор Прокопенко
Ставили незручні питання: «Як ви будете оцінювати валідність відповіді ШІ?», «Яка ваша фінансова відповідальність?»…
Запам’яталось питання від Олександра Панченка: «Чому саме ця ідея? Уявіть, Вам 5 років цим займатись… 10, 15… Щодня її розвивати… Чому саме воно?».
Антон Яровий зізнався: «Я сьогодні коли оцінював команди... в мене кожна оцінка починається з 10... ви всі настільки круті». Експерти оцінювали не лише ідею, а й готовність команд розвивати стартап у стінах інкубатора INTIGER Lab.



_1782244763.jpg)
НАГОРОДЖЕННЯ УЧАСНИКІВ ТА МЕНТОРІВ
Церемонія нагородження стала вибухом емоцій:
- Тріумфатори Першої Ліги: 1 місце – Juxta (оптимізація енерговитрат), 2 місце – Свідомий Дизайн, 3 місце – ТСП «ЩИТ».
- Найбільша конкуренція у Другій Лізі: Переможцями стала команда Перший Байт – вони виграли сертифікат на створення лабораторії безпілотних систем для свого Тростянецького ліцею, 2 місце – Der Fi, 3 місце – Ілюзія Безпеки.
- Успіх наймолодших у Третій Лізі: Перемога дісталася Factory Dream за автономну систему життєзабезпечення ShelterCore 2.0 для укриттів, 2 місце – Void Spirit, 3 місце – Mavericks.

ПРОГРАМА "УКРАЇНСЬКА IT-СОТНЯ" ТА КВИТКИ В МАЙБУТНЄ
Найбільш перспективним підліткам засновник Екосистеми INTITA Роман Мельник вручив 10 сертифікатів розміром 888.888 грн на безкоштовне навчання за програмою «Українська IT-сотня». Він підкреслив: «Це не просто сертифікатики... це квитки входження в це середовище... яке максимально зацікавлене довести кожного з Вас до успіху». Це реальна інвестиція в майбутнє України.
Відбір пройшли:
- Денис Дзевелюк, 16 років, учень КЗ “Вінницький ліцей №33”
- Ярослав Рубаник, 15 років, учень КЗ “Вінницький ліцей №26”
- Дмитро Педина, 16 років, учень КЗ “Вінницький ліцей №33”
- Юлія Гуменна, 17 років, учениця КЗ “Вінницький ліцей №31”
- Кароліна Качинська, 17 років, учениця Вінницького Приватного Ліцею “ІНТІТА”
- Андрій Линник, 14 років, учень КЗ “Подільський Науковий Ліцей”
- Тарас Якимчук, 18 років, учень КЗ “ВПКЦТП”
- Ігор Ляшун, 14 років, учень КЗ “Вінницький ліцей №24”
- Орест Ліварчук, 15 років, учень Польського ліцею ім. Януша Корчакa
- Марія Шевчук, 15 років, учениця КЗ “Вінницький ліцей №14”

ПІДСУМКИ ХАКАТОНУ: ВІД ІДЕЙ ДО ДІЙ
Хакатон підтвердив: Україна – це країна талантів, яким просто потрібно дати правильний майданчик. Чотири команди (Свідомий Дизайн, Synergy, Juxta, ТСП «ЩИТ») отримали запрошення до інкубатора INTIGER Lab. Як сказав Олександр Панченко: «Хакатон – це тільки початок... ви маєте випрацьовувати в собі дисципліну».

Завершення хакатону не було просто фіналом змагань – це був початок нової ери розробників, інженерів, підприємців і творців змін. Під час заходу збирали кошти на комплектуючі для дронів ЗСУ. Усі розходилися трохи втомленими, але з чітким розумінням: ми – майбутні інженери та творці змін, і наша робота тільки починається.

Технологічний світ змінився, і IV INTITA Hackathon став тому доказом. Це не просто айтішка, бізнес чи інженерія – це створення інтелектуального капіталу країни в реальному часі у період війни. Якщо ви ще не були частиною цієї екосистеми – зробіть це сьогодні. Бо саме тут ідеї перетворюються на дії, а думки – на конкретні рішення, що впливають на державу.
• Не забуваємо направляти усі свої сили і вільний час на допомогу українським захисникам!
• ВАЖЛИВО – не користуватись російськими освітніми сервісами – список доповнюється постійно
INTITA у соцмережах: YouTube • Facebook • Instagram • TikTok • Telegram-канал • Slack-спільнота